取消普雷前置任務(wù),DNF單人模式盛行,會(huì)慢慢變成單機(jī)游戲嗎?
說起來DNF也算是在網(wǎng)絡(luò)游戲中走過了風(fēng)風(fēng)雨雨,從08年上線國(guó)服到現(xiàn)在的百級(jí)版本,一路走來已不知不覺過去了12載。在以前還沒那么多強(qiáng)力裝備,傷害根本不夠,基本上刷圖都必須要組隊(duì)一起打,連覺醒任務(wù)都還得喊人帶,“帶僵尸三萬一人”還歷歷在目……但今時(shí)不同往日,現(xiàn)在各種強(qiáng)力裝備,升級(jí)券,經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊的出現(xiàn)讓玩家的升級(jí)路暢通無阻,覺醒任務(wù)也有了自動(dòng)完成券,好多副本都相繼出了單人模式,照這樣下去DNF這游戲會(huì)慢慢地變成“單機(jī)”游戲嗎?

首先是普雷團(tuán)本的前置任務(wù)也確定要取消了,這對(duì)大多數(shù)玩家來說可能算是一件好事,再也不用在那苦苦地求人帶普雷每日了。但是到時(shí)候不知道會(huì)有更多的玩家參與混團(tuán)還是原本打不了普雷團(tuán)的玩家能更好地打單人,繼續(xù)過著單機(jī)的生活呢?

很多玩家原本號(hào)就不算多,組隊(duì)打團(tuán)不僅要等人齊才能開團(tuán),而且現(xiàn)在攻堅(jiān)團(tuán)長(zhǎng)的要求很高,沒一點(diǎn)裝備基礎(chǔ)他都不會(huì)放,雖然傷害完全夠,但有些團(tuán)長(zhǎng)他眼光就是很高,與其到處被踢,不如選擇打單人模式。

而且現(xiàn)在基本上的周本,團(tuán)本都相繼出了單人模式,單人獎(jiǎng)勵(lì)與團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)相差不是特別大,對(duì)佛系玩家來說完全沒有問題,而且也不會(huì)太累,花幾分鐘刷一刷就行了,這無形之中讓更多的玩家選擇“單機(jī)”的模式。

現(xiàn)在國(guó)服團(tuán)本模式的游戲環(huán)境堪憂,服務(wù)器不算穩(wěn)定,感覺現(xiàn)在打團(tuán)不掉一次線都不正常了,而且現(xiàn)在洞察之眼掉線后等你辛辛苦苦重連上的時(shí)候發(fā)現(xiàn)他們并沒有等你,直接就通了,當(dāng)天的次數(shù)也沒了,白歡喜一場(chǎng)。甚至有的時(shí)候掉線還輪著來,奶掉完連上來后34C掉,然后純C掉……掉著掉著就炸團(tuán)了,毫無游戲體驗(yàn),讓玩家更加堅(jiān)定了玩單機(jī)的想法。

現(xiàn)在作為最高難度的副本洞察之眼也要出單人模式了,才剛出一個(gè)月的副本,又讓玩家開啟了“單機(jī)”模式,有些人百變史詩馬上就能做出來了,而有些玩家卻還沒開始。或許我們有些玩家永遠(yuǎn)都跟不上版本的節(jié)奏,總是會(huì)落后一截……
不知道這樣推出單人模式對(duì)游戲未來的發(fā)展會(huì)越來越好,還是讓越來越多的玩家不再想去打造裝備,反正出單人模式了,裝備又開始免費(fèi)送了,真香!對(duì)游戲推出的單人模式盛行有更多其他的觀點(diǎn),歡迎評(píng)論區(qū)留言討論,謝謝!
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